約 824,609 件
https://w.atwiki.jp/azalea/pages/234.html
#10 14.7/25 『わらしべ幽霊~おじさんの婚活その2~』GM 紫嶋桜花さん 同行PC エメト、エリシス、カメリア、ネウィー、ハーゼ 報酬:3000G 経験点:1060点 名誉点:25点 能力値成長:知力 #高レベル移行 #9 13.11/6 『卵を運べ!』GM tukikagoさん 同行PC エイミャ、エクシィ、シミズ、スバル 報酬:1924G 経験点:1300点 名誉点:13点 能力値成長:生命力 技能成長:マギテック4→5、スカウト2→3、戦闘特技《MP軽減/魔動機術》習得 #8 13.9/15 『大雨に紛れて』GM キャスターさん 同行PC アイスバルト、エクシィ、エメト 報酬:1688G 経験点:1120点 名誉点:16点 能力値成長:精神力 #7 13.9/8 『召喚子爵の変 低レべ版』GM 蓮井さん 同行PC ジル、リーリア、ルージュ、ルティ 報酬:2922G 経験点:1170点 名誉点:34点 能力値成長:器用度 技能成長:シューター3→4 #6 13.9/2 『棺桶と暴風雨』GM ゼインさん 同行PC エクシアス、ジル、ドミニカ、マーキュリー、ルージュ 報酬:1675G 経験点:1260点 名誉点:17点 能力値成長:知力 技能成長:マギテック3→4 #5 13.9/1 『ゴーレム改造計画』GM フロストさん 同行PC ケイティ、ドミニカ、メノリア、ヤージア 報酬:1780G 経験点:1140+50点 名誉点:23点 能力値成長:精神力 #4 13.8/17 『氷を巡る戦い』GM キャスターさん 同行PC ジル、ディース、ドミニカ、リーリア 報酬:1020G 経験点:1120点 名誉点:15点 能力値成長:精神力 技能成長:シューター2→3 #3 13.8/4 『お裁縫の城』GM 紫嶋桜花さん 同行PC アクエリア、オリエーラ、ガーラルージュ、キルシェンバウム 報酬:1850G 経験点:1080+100点 名誉点:13点 能力値成長:器用度 技能成長:スカウト1→2、マギテック2→3、戦闘特技《狙撃》習得 #2 13.6/26 『降ってきたSOS』GM tukikagoさん 同行PC カデル、ケイティ、プリシラ、ルティ 報酬:1080点 経験点:1080点 名誉点:12点 能力値成長:知力 #1 13.6/23 『アジサイの月』GM 紫嶋桜花さん 同行PC オリエーラ、ケイティ、ディース、ビス、プリシラ 報酬:1546G 経験点:1260点 名誉点:17点 能力値成長:知力 技能成長:シューター1→2
https://w.atwiki.jp/magic_cannon/pages/41.html
種族 レア度 ウサギ族 ★★★ ヘルム説明 味方全体を回復する特技を習得する博愛のヘルム 基本値補正 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 技巧 0% 16% 10% 0% 13% 17% 0% 0% 特技/奥義 Rank 1 ベリーヒール MP 6 味方単体のHPを凄く回復する Rank 2 能力値補正UP(累計1%) Rank 3 オールガード MP 9 味方全体の物防を上昇させる Rank 4 能力値補正UP(累計2%) Rank 5 ライトロン MP 3 敵単体に光属性の魔法攻撃 Rank 6 能力値補正UP(累計3%) Rank 7 リフレクト MP 5 味方単体に2ターンの間魔法反射バリアを展開する Rank 8 能力値補正UP(累計4%) Rank 9 オールヒール MP 9 味方全体のHPを回復する Rank 10 能力値補正UP(累計5%) Rank 11 リザレクト MP 8 味方単体の気絶を治療する Rank 12 能力値補正UP(累計6%) 入手方法 レシピからの進化合成
https://w.atwiki.jp/magic_cannon/pages/56.html
種族 レア度 イヌ族 ★★★★ ヘルム説明 地獄の番犬の名を冠した可愛い犬のヘルム 基本値補正 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 技巧 10% 0% 11% 1% 0% 2% 0% 0% 特技/奥義 Rank 1 猛犬の頭突き MP 3 敵単体にやや威力の高い物理攻撃 Rank 2 能力値補正UP(累計1%) Rank 3 必中轟撃 MP 6 敵単体に必ず命中する高威力の物理攻撃 Rank 4 能力値補正UP(累計2%) Rank 5 ヤドカリ殺し MP 5 ヤドカリ系に有効な物理攻撃 Rank 6 能力値補正UP(累計3%) Rank 7 不動斬 MP 7 敵単体に必ず後発となるが高威力の物理攻撃 Rank 8 能力値補正UP(累計4%) Rank 9 番犬の貫禄 MP 6 自身の物攻と物防を上昇させる Rank 10 能力値補正UP(累計5%) Rank 11 力溜め MP 4 力を溜め、次のターンは物理攻撃ダメージを2倍にする Rank 12 能力値補正UP(累計6%) Rank 13 狂犬バースト MP 9 敵全体に必ず後発となるが高威力の物理攻撃 Rank 14 能力値補正UP(累計7%) 入手方法 ?
https://w.atwiki.jp/greefifa/pages/312.html
レア 選手名 ポジション コスト 初期能力 MAX能力 スキル 国籍 備考 メイン サブ OFF DEF PHY OFF DEF PHY 名称 効果 N アドリアン・ロペス CF LWG OMF 6 581 199 296 1941 667 989 - - スペイン 7 S エドゥアルド・サルビオ RWG CF RMF 12 696 231 344 2326 774 1150 - - アルゼンチン 8 N エドゥアルド・サルビオ RWG CF RMF 6 605 201 299 2022 673 1000 - - アルゼンチン 8 SP ラダメル・ファルカオ CF - 15 609 199 327 2036 666 1094 エースストライカー 相手GKの能力値↓ コロンビア 9 LWS+ ラダメル・ファルカオ CF - 42 905 295 486 3023 988 1624 コロンビアの虎 自分の能力値↑ コロンビア 9 WS ラダメル・ファルカオ CF - 21 787 257 423 2629 860 1413 コロンビアの虎 自分の能力値↑ コロンビア 9 N+ ラダメル・ファルカオ CF - 10 662 216 356 2214 724 1190 コロンビアの虎 自分の能力値↑ コロンビア 9 SP ホセ・アントニオ・レジェス RWG CF LWG 14 605 200 303 2024 671 1014 スーパードリブラー 自分の能力値↑ スペイン 10 SS ホセ・アントニオ・レジェス RWG CF LWG 19 776 257 389 2593 860 1300 サイドアタッカー 自軍SMF、WGの能力値↑ スペイン 10 N+ ホセ・アントニオ・レジェス RWG CF LWG 9 658 218 330 2200 730 1103 - - スペイン 10 LSS+ アルダ・トゥラン LWG OMF LMF 34 867 299 445 サイドアタッカー 自軍SMF、WGの能力値↑ トルコ 11 LSS+ アルダ・トゥラン LWG OMF LMF 34 737 254 378 2898 999 1487 サイドアタッカー 自軍SMF、WGの能力値↑ トルコ 11 SS アルダ・トゥラン LWG OMF LMF 17 754 260 387 2520 869 1293 サイドアタッカー 自軍SMF、WGの能力値↑ トルコ 11 N+ アルダ・トゥラン LWG OMF LMF 9 641 221 329 2144 739 1100 - - トルコ 11 N ピッツィ LWG RWG RMF 6 591 205 294 1975 686 985 - - ポルトガル 15 N ジエゴ・コスタ CF LWG 6 590 192 307 1972 644 1028 - - ブラジル 42
https://w.atwiki.jp/greefifa/pages/852.html
選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 メイン サブ OFF DEF PHY OFF + DEF 合計 OFF DEF PHY OFF + DEF 合計 名称 効果 サンティ・カソルラ 9 RMF OMF LMF 640 242 324 882 1206 2139 810 1084 2949 4033 正確無比のテクニック 自分の能力値↑ スペイン ジェレミ・トゥララン 8 DMF CB 326 516 320 842 1162 フランス ホアキン・サンチェス 8 RWG OMF RMF 637 201 324 838 1162 2130 673 1084 2803 3887 アンダルシアのステップ 自分の能力値↑ スペイン ルート・ファン・ニステルローイ 8 FW - 608 191 348 799 1147 脅威のゴールハンター 自分の能力値↑ オランダ ジュリオ・バチスタ 7 FW OMF 625 192 316 817 1133 野獣 自分の能力値↑ ブラジル
https://w.atwiki.jp/nightmareofmio/pages/13.html
参加キャラクター一覧表 殺害衝動…高>中>低>無 害…加害者・無害(自ら攻撃することはない)・被害者(やられる一方) 簡潔な記述にとどめてあります。詳しくは各々のページで。 名前 管理者 原型 願い 結果 副作用 殺害衝動 害 青 アルフ ルカリオ♂ 世界を守る 能力値大幅上昇 薬物中毒 高 加害者 莉 アルフ トリデプス♂ 冬を守る 防御力極高 筋肉の硬化 低 無害 鏡 アルフ ドーミラー 咬竜と結婚する 大人の姿 極度のアホ 中 加害者 咬竜 アルフ ハガネール♂ 最強になる 原型化 会話不可 高 加害者 鉄 アルフ ボスゴドラ♂ 超美人になる 超美化 能力値下落 無 被害者 No/03 アルフ エアームド♂ 素直になる 過去を取り戻す 今を忘れる 中 加害者 翼 アルフ ボーマンダ♂ 飴を空へ連れていく 飛行能力上昇 翼が骨格のみ 高 加害者 飴 アルフ リングマ♂ 青くなる 身体が青色に 腐る 無 被害者 幻 アルフ ジバコイル 冬を助ける 幻の身体を借りる 幻の記憶はない 低 無害 幻 アルフ (人間) 冬を独占 冬が記憶喪失 夢に介入できない 低 無害 冬 アルフ (人間) 特にない 変化無し 幻以外を忘れる 無→高 被害者→加害者 紅 みづく カビゴン♂ 傷つけたくない 完全無力化 対人恐怖症 無 被害者 翠 みづく レックウザ 人々を救う 奇跡を起こせる ←生贄が必要 低 加害者 刹 みづく カイオーガ 一人になる 存在感薄い 記憶されない 無 被害者 陸 みづく グラードン 強くなる 能力値↑・体一部原型化 脳が弱い 高 加害者 澪 みづく ロコン♀ 強く美しく 進化・能力値上昇 女嫌いな潔癖症 中 加害者 焔 真兎 リザードン♂ 強くなる 能力値上昇 破壊欲の侵食 中→高 加害者 静葉 真兎 ラグラージ♀ 樹との記憶 記憶再獲得 情緒不安定 無→低 被害者→無害 樹 真兎 ジュプトル♂ 過去から解放 過去を忘れる 記憶喪失 低→高 無害→加害者 冥 真兎 ヨノワール♂ 不死 不死獲得 五感喪失 無→低 無害 栞 真兎 ライボルト♀ 守る力 能力値上昇 幼児化 中 加害者 薫 真兎 キレイハナ♂ 自己肯定感 能力値上昇・意志の強化 己の過信 中 加害者? 桃 真兎 ★セレビィ♀寄 樹と心中 対象と心中能力 ←自分が死ねない可能性 高 加害者 牢 真兎 マグマラシ♂ 大人になる 進化・冷静な自己獲得 良心と感情喪失 中 加害者 無 きょむ。 ピカチュウ♂ 強くなる 能力値上昇 幼少化 低 無害 岬 きょむ。 ラグラージ♂ レイが居れば良い 身体が女性に 人嫌い 高→中 加害者 ein きょむ。 ジュプトル♂ 強くなる 能力値上昇 一部記憶喪失 低 無害 暁 きょむ。 ヨノワール♂ 皆を目覚めさせる 特に無し 特に無し 低 無害 黒 きょむ。 ミカルゲ♂ 一人で生きる 能力値上昇 白との分離 低 無害 白 きょむ。 ミカルゲ♂ 一人で生きる 能力値上昇 黒との分離 無→高 被害者→加害者
https://w.atwiki.jp/singsing/pages/14.html
プレイヤーの分身であるPCを作成します。 PCは旋律世界の住民となります。 PCは以下の手順で行います。 * 1.出身の決定 * 2.血族スキル,習得楽器の決定 * 3.属性の決定 * 4.クラスの決定 * 5.能力値の決定 * 6.スキルの決定 * 7.アイテムの購入 * 8.キャラ設定の決定 1.出身の決定 キャラクターの出身を決定します。 出身は、騎士と鋼の国 商人と海の国 職人と石の国 戦士と焔の国 学者と森の国 カラクリとバネの国 夜と放浪の民 の7種類です。 出身ごとに能力値,血族スキル,部族スキル,演奏楽器が設定されています。 各出身毎の詳細な説明はキャラクターセクションの、出身を参照してください。 2.血族スキル,習得楽器の決定 出身が決定したら、その出身の中で、どのような生まれかを示す血族スキルを一つ 習熟している演奏楽器を一つ選択します。 3.属性の決定 キャラクターの属性を決定します。 旋律世界のすべてのものは属性を持っています。 属性は、火・水・木・金・土・光・闇の7つです。 キャラクターの持つ属性をひとつ選択します。 属性についての詳しい情報は、キャラクターセクションの属性を参照してください。 4.クラスの決定 キャラクターのクラスを決定します。 クラスは、戦士・奏術士・共鳴士・射術士・風詠士・カラクリ士・券術士・騎士・探知士です。 クラスは能力補正値,クラススキルを持っています。 クラスについての詳細は、キャラクターセクションのクラスを参照してください。 5.能力値の決定 キャラクターの能力値を決定します。 出身ごとの能力値とクラスごとの能力補正値の和がキャラクターの能力値になります。 算出された能力値に2の数値を割り振ります。 初期作成時の能力値最大は7となります。 能力値は 体力 集中 音感 敏捷 の4種類です。 能力値の割り振りが完了したら、戦闘能力値の算出を行います。 HP=体力×2+20 MP=集中+音感+20 命中=集中 回避=敏捷 行動値=敏捷+音感 の数値となります。 6.スキルの決定 クラススキル,部族スキルのなかからスキルを5つ選択して習得します。 7.アイテムの購入 PCの持つアイテムの購入を行います。 PCには初期所持金として1000Gが与えられます。 初期所持金の範囲でアイテムを購入します。 初期購入の際のPC間のお金の貸し借りについてはGMの裁量で決定してください。 8.キャラ設定の決定 キャラクターの背景設定を決定します。 キャラクターの性別・年齢・性格・容姿などの設定を決定します。
https://w.atwiki.jp/tsukiusa/pages/448.html
突然金星に明るい光の柱がそびえたち始めました。闇の染まった金星と神獣を助けるために妖狐族の女性、ミホが最後の力をふり絞って助けを求めたのです。彼女を助け、金星を救いましょう! 覚醒等級 消費財貨(仲間の証) 所持効果(月ウサギ) 覚醒効果(ミホ) ストーリー(ミホ) 見習い魔導師 ミホ 20,000 攻撃力** 5% 月ウサギの能力値比率 60% 見習い魔導師 ミホ 中級魔導師 ミホ 300,000 攻撃力** 10% 月ウサギの能力値比率 61% 中級魔導師 ミホ 上級魔導師 ミホ 800,000 攻撃力** 20% 月ウサギの能力値比率 62% 上級魔導師 ミホ 首席魔導師 ミホ 1,200,000 攻撃力** 30%最大HP* 5% 月ウサギの能力値比率 63% 首席魔導師 ミホ 祝福の魔導師 ミホ 1,800,000 攻撃力** 45%最大HP* 10% 月ウサギの能力値比率 64% 祝福の魔導師 ミホ 神獣の賢者 ミホ 3,500,000 攻撃力** 60%最大HP* 15% 月ウサギの能力値比率 65% 神獣の賢者 ミホ 明星の聖女 ミホ 15,000,000 攻撃力** 80%最大HP* 20% 月ウサギの能力値比率 65%移動速度 30%攻撃速度30% 明星の聖女 ミホ
https://w.atwiki.jp/empirelas/pages/49.html
以下のスキルは、すべて覚えると帝都の楠木公爵から称号『大商人』、褒賞として5万Gold分の金券をもらえる。 ・鑑定 必要な能力値:賢さ8 必要体力 1 『鑑定士の眼鏡』がなくても、道具の効果を鑑定できる。おそらく全スキル中もっとも利用頻度が高いスキルの一つ。アイテムを手に入れたら、とりあえず鑑定してみるべし。 また、『サービス料』で料金を設定しておくと他プレーヤーのアイテムを鑑定でき、経験値1を取得できる。 ・解毒治療 必要な能力値:賢さ2 必要体力 1 『サービス料』で料金を設定しておくと、他プレーヤーが自キャラに遭遇したときや、教会から斡旋されたときに解毒治療ができ、経験値1~5?(上限不明)を取得できる。自分には使えないが、戦闘中に自分のターンを1つ消費して毒状態を治療することがある。 ・蘇生治療 必要な能力値:賢さ3、解毒治療 必要体力 3 『サービス料』で料金を設定しておくと教会から斡旋されたときに他プレイヤーの蘇生治療ができ、経験値1~5?(上限不明)を取得できる。自分には使えない。闇化キャラと戦う場合、このスキルを覚えていると時々、聖なる一撃(威力は1~20からランダム、最大威力は攻撃する側の賢さ値に依存)が発動する。 ・会話術 必要な能力値:賢さ4 コメント欄やメッセージ、手紙などで長い会話ができるようになる。(入力できる文字数の上限が増える) 討伐任務の説得失敗時に再度説得を試みることができる。 ・外交術 必要な能力値:賢さ6、会話術 コメント欄やメッセージ、手紙などで会話術よりも長い会話ができるようになる。(入力できる文字数の上限が増える) 討伐任務の説得失敗時に再度説得を試みることができる。 ・見極め 必要な能力値:賢さ8 メニューで『闘技』を選んで闘技場へ行くと、エントリーしているキャラが誰なのかわかる。 また、他プレイヤーや魔法生物と接触した場合、相手の体力と魔力の最大値と現在値が分かる。 ・品定め 必要な能力値:賢さ11、見極め 装備した状態でも武具の耐久度や魔法生物のエネルギー値が確認できる。大事な装備が破損してしまうのを予防するのに有効。ただし重さなどは確認できない。 ・祈り 必要な能力値:賢さ4 戦闘中に体力が少なくなると回避率が上がる。 ・販売 必要な能力値:賢さ11、外交術 すべての場所で道具を販売することができる。 宮廷広場と島市村以外では、メニューの『市場』に表示されず、福引券ももらえない。 ・手紙 必要な能力値:賢さ4 手紙を所持していなくても手紙を書くことができる。 ・パンの恵み 必要な能力値:防御11 必要体力 2 武具を回復量5のパンに変化させることができる。できたパンは自分では使えない。 ・錬金術 必要な能力値:防御8 必要体力 2 道具をお金に変化させることができるが、1~5G程度なので変化させるより質屋NPCに売ったほうがよい。 また、何かの原石を磨いてアイテムに変えることができる。
https://w.atwiki.jp/greefifa/pages/1376.html
選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 ウェスレイ・スネイデル 16 OMF LMFRMF 627 206 329 833 1162 2095 690 1102 2785 3887 FKアーティスト 自分の能力値↑ オランダ ジュリオ・セザル 15 GK 66 762 294 828 1122 223 2546 984 2769 3753 ビッグセーブ 自分の能力値↑ ブラジル ルシオ CB ウォール 相手WG,CFの能力値↓ ブラジル